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Visiones y revisiones de la Tierra Media

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Inauguración de la Exposición "Visiones y revisiones de la Tierra Media" En el marco del evento El fantástico mundo de El Señor de los Anillos se inauguró el día 20 de julio la exposición Visiones y revisiones de la Tierra Media en el Centro Cultural Futurama. Este proyecto interdiciplicnario es presentado por la Sociedad Tolkiendili de México, asociación civil que se ha dedicado por casi una década a promover el acercamiento a la lectura y la literatura a través del análisis y promoción de la obra de J. R. R. Tolkien, autor de El Hobbit, El señor de los anillos, El Silmarillion. El evento tiene lugar en el recinto del Centro Cultural Futurama , hubicado al norte de la ciudad, muy cerca de uno de los campus del Instituto Politécnico Nacional. La exposición está compuesta por obra escultórica y gráfica de César Espinosa y Juan Claderón, entre otros, que nos comparten su interpretación sobre los personajes descritos en la obra del profesor. Fotogalería: http://twitpic.com/pho...

Piezas renovadas/ Renewed pieces

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Estas son fotografìas que debía de los cambios que hice a algunas piezas que ya tenía, las modificaciones no parecen sustanciales, pero en algunos caso, vaya que lo son, como en el caso del Rey brujo de Angmar, que se le hizo por completo de nuevo el ropaje, y se le agregó el detalle del cinturón y la funda de la espada, mientras que a las ents mujeres se les agregaron unas ramas en la cabeza para darles mayor aspecto de árbol y el Nazgul también se le agregó la funda. Las consideraciones que se hicieron para algunos de los cambios fueron para dar mayor vitalidad a las piezas. En el caso de el Rey brujo de Angmar, se le dió mayor movimiento a todo el manto, se alargaron los brazos también de la pieza para que estuvieran en mayor proporción con respecto a las piernas, porque en su primera versión estos aparecían muy cortos, aunque el manto los hacía ver no tan desproporcionados (pero uno que es fijado). La corona también se reelaboró por agregar un poco más de cabello, y conside...

Hada azul y jirafa/ Blue fairy and giraffe

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Un hada es una criatura fantástica y etérea que es personificada generalmente en forma de una hermosa mujer alada. La tradición nos dice que son protectoras de la naturaleza, producto de la imaginación, la tradición o las creencias pertenecen al mundo de los elfos, gnomos, duendes, sirenas y gigantes que da color a las leyendas y mitologías de todos los pueblos antiguos. Se puede provocar el contacto con ellas desarrollando la visión etérea según las leyendas. Esta es una representación de uno de esos seres, la pieza la realicé a petición de un amigo. Siempre me imaginé a las hadas "al natural", desnudas, o con muy escasa ropa. Es peculiar porque esta pieza consideré en vestirla con un atuendo hecho de hojas, pero al final me convencí de que lo mejor era dejarla así. Es la segunda versión de una pieza que hice hace ya algunos años. La primera versión era mucho más estilizada, pues era una figura alargada, casi sin curvas, pero opté por acentuar en esta ocasión las curvas nat...

Sobre la técnica de la cartonería/ About cartoneria technique

Hace días asistí a una clase de un taller, abierto al público, en el que se enseña a crear objetos con la misma técnica que yo ocupo para crear mis piezas. Mientras trabajaba en una, alguien se acercó a preguntarme el nombre de la técnica que estábamos empleando, a lo que respondí que se trataba de "cartonería". El profesor del taller me corrigió y me dijo que era "papel maché", como marcando una diferencia entre ambas técnicas. Lo cierto es que me hizo pensar si realmente habría diferencias entre un término y el otro, si habría una diferencia que pudiera definirlas como técnicas distintas entre si. Yo siempre entendí que el término "papel maché" se empleaba para hacer referencia exclusivamente al papel triturado y reconstituído en una pasta moldeable, mientras que la "cartonería" era el trabajo de modelado con tiras engomadas de papel. Investigando si ésta sutil diferencia era considerada en el medio, di con una definición sobre "papel ma...

Adelantos de una nueva pieza/ Advances of a new piece

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Esta pieza está inspirada en los Nazgul, los Espectros del Anillo. Una versión previa de la misma tenía armadura en brazos y piernas, demasiado parecido a la concepción que se hiciera para las películas inspiradas en los libros: el manto era escaso y la capucha de la cabeza demasiado grande y rígida. Originalmente pensé en darle mayor detalle a la armadura así que procedí a desarmar la pieza pero, como suele sucederme a menudo, acabé por romperla completamente y comenzarla desde cero. En esta versión, como puede notarse, lo primordial es el manto, su volumen y su movimiento. Tomando en cuenta lo poderoso y peligrosos que debían ser los Nazgul, el detalle de la armadura me pareció que salía sobrando, por lo que, lo sustitui con la simulación de guantes y botas de piel (o tela) cubriendo las manos y pies. La capucha de la cabeza está mucho mejor lograda, haciendonos pensar en el volumen de nuna cabeza que en realidad está ausente. La posición del cuerpo es muy similar a la de la prime...

Scatha el dragón de hielo/ Scatha the ice dragon

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Se dice que fue uno de los mayores dragones de hielo que infestaron las Montañas Grises del norte. En realidad de su vida sabemos muy poco, salvo que fue vencido por Fram hijo de Frumgar (un antepasado de Eorl el Joven) en los primeros días del Éothéod, y también que su tesoro recuperado fue el objeto de la gran disputa entre los Hombres del Éothéod y los Enanos de aquella región, pues lo reclamaban para ellos. Fram rechazó su reclamo, y les envio los dientes del dragón, con las palabras: " Joyas como éstas no encontrarán en sus tesoros, ya que son difíciles de adquirir ". A partir de entonces inició la guerra entre el Éothéod y los Enanos, una guerra en la cual Fram encontró su final. Sin embargo esta disputa fue resuelta (no se sabe como), parece que la gente de Fram retuvo al menos una parte del tesoro, y la trajo el sur con ellos cuando ellos se instalaron en Rohan. Se dijo que el cuerno que Éowyn dio a Merry Brandybuck después de la Guerra del Anillo (cien años más tarde...

Ucorno IV/ Huorn IV

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Mis ucornos se caracterizan por tener movimientos muy marcados y un poco siniestros, mientras que sus proporciones son irregulares en comparación a las proporciones de los ents. Sus rostros, además de carecer de barba, tienen una expresión más dramática, los ojos aparecen con cuencas vacías, mientras que los ents si tienen globos oculares, incluso las narices son más exageradas. Los brazos terminan más en garras que en manos; sus cuellos son más largos e inclinados hacia adelante, mientras que su cabeza ya no tiene la simetría que tiene la cabeza de los ents. Regularmente empiezo con el esqueleto de alambre, para luego añadir el tronco, lo cual me permite imaginar la posición de brazos y piernas, la inclinación del torso y la disposición de la cabeza. La postura del cuerpo es lo que determina la personalidad de la pieza, incluso determina si se tratará de un hucorno, de un ent, un entando o una ent mujer. Después de tomar la decisión sobre el tipo de pieza que realizaré, me preocupo po...